Gamificación de los proyectos de aula
Método de gamificación aplicado en la problematización, ideación, planeación y ejecución de proyectos de aula.A través de este nanocurso se busca que el profesor conozca que es la gamificación y como se aplica para dinamizar los proyectos de aula. Para ello, se abordará en principio las definiciones y conceptos básicos, para luego presentar un método de gamificación el cual será ejemplificado.El objetivo final de este nanocurso es brindar las herramientas necesarias para que el profesor pueda a partir de los temas de su espacio académico diseñar aventuras lúdicas en las que los estudiantes se interesen en participar, desarrollar y ejecutar proyectos de aula por medio de los cuales se apropien de mejor manera de los conocimientos.